30/11/2020

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hearts of iron 4

Todos los trucos Hearts Of Iron 4

Hearts of Iron 4 es uno de esos juegos de estrategia donde existen muchos datos que debemos conocer para conseguir la victoria.

Las posibilidades son infinitas y esto es lo que hace que este juego sea tan adictivo, ya que cada partida es única y una sola decisión puede cambiar todo el rumbo de la historia. El juego fue un éxito comercial, las ventas mundiales superaron 200.000 copias después de menos de 14 días.

Para facilitar tu vida, ¡de vez en cuando viene bien usar trucos! Es por eso que hemos recopilado los mejores trucos Hearts of Iron 4.

La consola de trucos Hearts of Iron 4 puede añadir emoción al juego, acelerar las cosas y resolver los problemas más comunes con los que te puedas encontrar.

Es una herramienta muy útil para prácticamente todos los jugadores, independientemente del estilo de juego.

Aquí te explicaremos cómo abrirla y las definiciones de algunos términos, como los códigos de equipo y las etiquetas de país.

trucos hearts of iron 4
Hearts Of Iron 4

Cómo abrir la consola de comandos de Hearts of Iron 4

Hay dos opciones distintas para abrir la consola e introducir los trucos Hearts of iron 4:

  • Pulsar «Ctrl» y «`«

  • Pulsar «Ctrl» y «+«.

Argumento

Un argumento es un «parámetro», o datos que se pasan a un comando.

En la etiqueta de comando ENG, ‘ENG’ es un argumento, y en el comando ae light_tank_artillery_equipment_1 100 tanto ‘light_tank_artillery_equipment_1’ como ‘100’ son argumentos.

Etiqueta de país

Una etiqueta de país es un código normalmente de 3 letras asignada a un país.

Se utiliza en los comandos para implicar a un país específico.

En general, las etiquetas de los países son bastante «obvias»: la francesa es FRA, la alemana es GER, la polaca es POL, etc..

Las naciones recién formadas al principio del juego que no existen tendrán una etiqueta creciente que comienza con D y luego un número: la primera nueva nación será etiquetada como «D01», luego como «D02», etc…

Código de equipo

Los códigos de equipo se utilizan para identificar las piezas de equipo, cada equipo tiene su propio código.

Éstos se adivina menos y en algunos casos pueden ser bastante aleatorios, aunque suelen referirse al artículo para el que se utilizan.

  • “Debug_nuking” te permite el uso de armas nucleares sin restricciones.
  • “Deleteallunits” elimina las unidades del ejército de un país.
  • “Winwars” te da una puntuación en guerra muy alta, seguramente la máxima.
  • “Whitepeace” lleva a cabo la paz blanca con el país seleccionado.

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Trucos Hearts Of Iron 4

Esta breve lista enumera algunos de los códigos que se pueden introducir en la ventana de la consola.

Muchos códigos pueden ser desactivados repitiendo el comando, pero a veces es necesario recargar la memoria o salir del juego.

add_equipment(ae) [(cantidad de equipo)] [(nombre del equipo)] – Para añadir un equipo específico en la cantidad que quieras.

add_latest_equipment(ale) [(cantidad de equipo)] – Dar la última variedad de equipo y en la cantidad deseada.

whitepeace(wp) [(country tags)] – Establece la paz blanca con los países que introduzcas.

tleport [province id]– Para teletransportar.

allowdiplo(adiplo,nocb) – Para hacer guerra sin seguir reglas

Debug_nuking – Para poner el arma nuclear en cualquier provincia.

instantconstruction(ic) – Realiza construcciones instantáneas.

event [event id] [(Target Country Tag)] – Lanza cualquier evento con el país que elijas.

Research [slot id / ‘all’] –  conoce la tecnología sin que te lleve tiempo.

annex [country tag / ‘all’]– comenzar una guerra para conseguir territorios adicionales con cualquier país.

Winwars – Obtienes la máxima puntuación en cualquier guerra.

add_opinion [(Etiqueta del país)] – Marcas el país y añades una opinión.

observe(espectador) – Haces una pausa en el juego donde ningún país juega y no se recibe ningún mensaje. Puede dañar la IA del juego.

spawn [(Tipo de subunidad)] [(ID de la provincia)] [(Cantidad)] – este trae una unidad en la provincia donde sólo hay que teclear el tipo de unidad, la provincia para obtenerla y la cantidad en la que se quiere la unidad.

occupationpaint [country tag] – Controla la tierra de cualquier país.

gain_xp [cantidad de XP] – Te da la cantidad de experiencia que quieras

pp(fuhrer_mana,poder_político) [PP amount] – Aumenta el poder político.

help [nombre del comando] – Ayuda

Focus.autocomplete – quita todos los enfoques nacionales de ti pero estate prepárate con la IA.

Focus.NoChecks – muy parecido al comando anterior, afecta a la IA y elimina todos los requisitos de enfoque.

Instant_prepare – Diviértete con las invasiones navales en muy poco tiempo.

nu [ número ] – Consigue cualquier número de la Unidad Nacional

nuke [ número ] – Añade armas nucleares.

Yesman – Acepta cualquier oferta diplomática. 

rendertype– Obtén un informe sobre el backend de renderizado .

add_ideas [(nombre de la idea)] – Introduce tu idea y consíguela con el país.

reload [ file name] – si ya sabes el nombre de archivo que quieres recargar los activos del uso de este comando.

Time – Conoce qué hora es exactamente.

reloadfx [map / .fx file] – Recargar el shader.

testtool – Herramienta de prueba.

analyzetheatres – comprobar si algún teatro tiene error.

massconquer(massc) – Herramienta de conquista de masas.

delete units(dellal) – Borrar todas las unidades de los países mencionados.

theatersrebuild – Construir todos los teatros del mundo.

Traderoutes – Activar o desactivar la visibilidad de las rutas de comercio.

Debug_tactics – Enciende y apaga la visibilidad de la punta de la herramienta de depuración.

allowdiplo(adiplo,nocb) – Usa la diplomacia que significa las acciones diplomáticas más allá de las reglas nay.

reloadsupply – Inicia de nuevo los sistemas de suministro.

deltat [(factor de velocidad)] – Para controlar las velocidades de la animación

building_health(health) [(tipo de edificio)] [(state or prov id)] [(building level)] [(health to add)] – Obten un nivel de salud en todas las áreas especificadas.

Instantconstruction(ic) – Construcción instantánea de las cosas. De los mejores comandos

nopausetexthabilita o deshabilita (alterna) la visibilidad del menú de pausa (útil para capturas de pantalla).

Nextsong – Para pasar de canción.

morehumans [amount] – Para ver mas humanos.

window [open / close] [gui name]  – escribe el nombre de la ventana que quieres abrir o cerrar.

Reload [file name] – sólo tienes que limpiar todo recargando la interfaz.

updateequipments – al igual que la tecnología, obtener la base de datos de los equipos que utilizan esta.

updatesubunits – para la base de datos de subunidades, use este comando.

pause_in_hours [hours] – define las horas y tu juego será pausado después de esa cantidad de tiempo.

add_autonomy [( Target Country Tag)] [num] – definir los campos y hacer modificaciones al nivel de autonomía de un país.

add_interest [(Country tag)] – añade cualquier etiqueta de país y define tu interés.

remove_interest [(Etiqueta del país)] – tal y como lo añades puedes eliminar tu interés usando este comando.

Ai – pide tu deseo si quieres encender o apagar la IA.

fow(debug_fow) [(ID de la provincia)] – Pon el nombre de la provincia para apagar la niebla de guerra allí.

Savegame – si no quieres perder los datos del juego, simplemente sigue el comando.

IP – trae instantáneamente tu IP a la pantalla.

requestgamestate – puedes ver el estado de la solicitud.

mapmode [Tipo de mapa (int)] – funciona para cambiar el mapmode.

fullscreen – ir al juego de pantalla completa.

add_core [(State ID)] – obtener el ID del estado y añadir el núcleo.

remove_core [(State ID)] – de manera similar, quitar el núcleo.

Cityreload – hace que las ciudades se recarguen.

Error – obtener los errores en el registro.

version– para ver la versión actual del juego.

spawnactor [(Nombre del actor)] [(ID de la provincia)] [(Animación) OPCIONAL] – introduce el nombre del actor con el ID de la provincia y la animación y consigue que desove.

cameraclamp – enciende o apaga la pinza de la cámara.

reloadweather [(seed)] – el comando es un regenerador climático o lo recarga también.

weather – Para poner en marcha o desactivar la simulación del tiempo.

debug_air_vs_land(dbg_cas) – Para activar o desactivar el modo de depuración para tener batallas en el modo aire vs tierra.

gb paint [capa] [canal] – Para poner o quitar la pintura del borde.

debug_crash(crash) – sólo choca simplemente.

sleep(wait) [tiempo en segundos] – entra en el modo de sueño para el tiempo específico.

goto_province [provincia id] – para saltar instantáneamente a cualquier provincia.

Hdr – puedes cambiar por hdr.

Hdr_debug – para la depuración de hdr

Help – Para imprimir todos los comandos de la consola para registrar el archivo.

Instant_prepare – Para ir al instante con las invasiones navales.

pp [número] – Para establecer el Poder Político especificando la cantidad.

Debug_zoom – Para poner juego en los zooms.

debug_show_event_ID – Para saber si estás confundido sobre cualquier event ID.

debug_events – Para contar los eventos.

Debug_dumpevents – Vuelca tus datos de juego al registro del juego.

Debug_diploactions – Cuenta las acciones diplomáticas.

Debug_dumpdiploactions – y lleva los datos de la acción diplomática al registro del juego.

Debug_smooth – habilitar o deshabilitar el suavizado de cuadro.

Debug_nomouse – Para desplazar el ratón hacia delante y hacia atrás.

Debug_terrain – hacer el terreno de vez en cuando.

Debug_cities – consigue las ciudades pintando en modo encendido y apagado.

Debug_water – Para subir y bajar el agua.

Escenarios

Se puede elegir entre dos escenarios dependiendo del periodo de tiempo que quieras empezar el juego. La elección de dichos escenarios no solo determinará la duración de la campaña, sino también los objetivos.

Importante, los escenarios se seleccionan al inicio de cada partida y no pueden ser cambiados durante el desarrollo de la misma.

Escenario 1 de enero de 1936

El primero de ellos es 1936, que nos permitirá tomar las riendas de una nación mientras el mundo se desliza de forma decisiva hacía la catástrofe. En este escenario tiene opciones más baratas y puede preparar adecuadamente a tu nación para la próxima guerra.

Puede elegir entre una lista más amplia de objetivos nacionales y determinar el desarrollo económico y militar de su país antes de que empiece la guerra.

Este escenario es recomendable porque ofrece una mayor experiencia de juego, y con algunos trucos que hacen avanzar rápidamente.

Escenario 1 de septiembre de 1939

Alemania ha consolidado su poder en Europa Central y se dispone a atacar Polonia. Si quieres jugar a un juego sobre la Segunda Guerra Mundial que pueda desarrollarse como lo hizo la guerra real (aunque tal vez no lo haga), es aquí donde debes empezar. En este escenario el reto será construir, suministrar y dirigir a tus ejércitos.

Objetivos históricos

Al principio del juego se puede determinar si los países controlados por la computadora tratarán de alcanzar metas históricas o si los procesos se llevarán a cabo al azar y algunos de los eventos no se producirán en absoluto o se producirán en momentos diferentes a los que la historia sugiere.

Esta opción puede tener un gran impacto en el juego, ya que los países que recibieron las mayores pérdidas al principio de la guerra, aquí recomendamos usar algunos comandos y trucos para lograr un equilibrio a su favor.

Si el juego se salta los hechos históricos, entonces tienes más posibilidades de ganar cuando juegas con estos países.

Nivel de dificultad

Dependiendo del nivel de dificultad que elijas, el juego te ofrecerá modificadores específicos para los principales parámetros de la expansión de tu país.

Recluta

Este es el nivel de dificultad más fácil. Ganarás modificadores adicionales que harán el juego más fácil.

Recomendado para los principiantes y como patio de recreo para varias soluciones baratas.

Modificadores:

Límite de eficiencia de producción +20%.

Tiempo de encuesta -5%.

Crecimiento de la fuerza política +25%.

Profesional

Este nivel de dificultad es medio y no ofrece bonificaciones o penalizaciones adicionales.

Recomendado para jugadores que han jugado otros juegos de Paradox y quieren pasar un tiempo con el juego sin handicap.

Veterano

Un alto nivel de dificultad que frena el crecimiento del poder económico y político.

Recomendado para jugadores experimentados y para aquellos que quieren que el juego sea muy desafiante.

Los trucos a este nivel se utilizan regularmente para una mayor expansión del país.

Modificadores:

Límite de eficiencia de producción -20%.

Tiempo de búsqueda +10%.

Crecimiento de la fuerza política -25%.

Y hasta aquí el articulo con unos buenos trucos hearts of iron 4.

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