Los mejores mods de Paladins
08/09/2021 12:50

Paladins es un juego en primera persona que consiste básicamente en realizar dispararos entre dos grupos de aproximadamente 5 jugadores cada uno; estos grupos compiten por una serie de objetivos que se basan en el combate. Este juego se ambienta en mapas de fantasía y ciencia ficción; cada jugador deberá elegir un campeón o personaje y éste no se puede repetir en el mismo equipo ni podrá cambiarse durante la partida.
A continuación te presentamos algunos modos de Paladins que puedes usar para sacar el máximo provecho al juego. Considera la posibilidad de usar una carga para una construcción de Guardián del Juramento para que puedas desempeñar ambos papeles.
Contenidos
Las mejores razas de paladines justicieros
- Ascendencia Metálica Dragonborn - 3% + Curación - +2 a dos estadísticas cualesquiera - 1500 Crit - 3% de daño aumentado
- Dragonborn - 3% HP + Curación - +2 a Dos estadísticas cualesquiera - 1500 Crit - 3% de daño incrementado
- Tiefling - 5% + daño a objetivos por debajo del 50% de salud - +2 Cha y +2 Con o Int - 10% para reducir el daño del objetivo durante 5 s en un 2,5%
- Humano - 250 a todos los índices (ofensivos y defensivos) - +3 a cualquier estadística
- Enano - 20% de Resistencia a Golpear y Empujar - +2 Con y +2 Str o Wis - 2000 de bonificación a la Defensa.
Estadísticas ofensivas
- Penetración de armadura (tope de 90K)
- Golpe crítico (tope de 90k)
- Precisión (tope de 90k)
- Ventaja en el combate (tope de 140k)
- Potencia (sin tope)
Estadísticas defensivas
- Defensa (Caps en 90K)
- Desafío (Caps a 90K)
- Evasión de Críticos (Caps a 95K)
- Conciencia (Caps en 100K)
- Salud (sin límite)
Ruta, poderes y rotación
Poderes de combate del paladín
Poderes a voluntad
- Golpe de Juramento
- Golpe Radiante / Golpe de Escudo
Poderes de Encuentro
- Arma Sagrada (ST) - Bane (AoE)
- Juramento vinculante (ST) - Ira del templario (AoE)
- Golpe (ST) - Vengador implacable (AoE)
Poderes diarios
- Escudo de Fe – Heroísmo
- Juicio Divino (ST) - Carga Radiante (AoE)
Rasgos de clase
- Desafiante divino - Compostura (AoE)
- Aura de Valor (ST) - Aura de Venganza (AoE)
- Habilidades del Paladín Justiciero
- Escudo sagrado
- Venganza ardiente / Golpes despiadados (AoE)
- Persecución divina
- Luz protectora
- Campeón inquebrantable
Boons de Paladín Justiciero
Siempre debes elegir las bendiciones en función de las estadísticas que necesites. Por lo tanto, tienes a tu disposición una selección de varias bendiciones viables para cada nivel.
Al final del juego, deberías alcanzar los topes de estadísticas sin necesitar ninguna de las bendiciones.
Boons de nivel 1
- Entrenamiento del recluta - 250 Potencia
- Evasión crítica - 250 Evasión crítica
- Baluarte cultista - 1000 HP
- Poder de los cultistas - 1% de aumento de daño y resistencia al daño contra los cultistas.
Boons de nivel 2
- Entrenamiento del escudero - 250 Potencia
- Defensa - 250 Defensa
- Baluarte demoníaco - 1000 PS
- Dominio demoníaco - 1% Aumenta el daño y la resistencia al daño contra los demonios.
Boons de nivel 3
- Entrenamiento de caballero - 250 Potencia
- Conciencia - 250 Conciencia
- Baluarte Dino - 1000 HP
- Apoyo simple - 2% Influencia del compañero
- Poder de dino - 1% Aumenta el daño y la resistencia al daño contra los dinos.
Boons de nivel 4
- Entrenamiento del capitán - 250 Potencia
- Desvío - 250 Desvío
- Baluarte Necrótico - 1000 HP
- Dominio necrótico - 1% de aumento de daño y resistencia al daño contra muertos vivientes.
Nivel 5 de bonificaciones (elige 2)
- Segundo viento - 1% de regeneración de energía
- Bendiciones de bienvenida - 1% de curación entrante
- Llamada del poder - 1% de recuperación de PA
Boons de maestro
- Represalia enfocada 3/3
Boones del gremio
- Ataque - Poder
- Defensa - Puntos de vida
- Armas y equipo del paladín justiciero
Armas y equipo del Paladín Justiciero
Cabeza
Barbudo de la Guardia del León
Armadura
- Coraza de guardia del león
- Gremio de los protegidos/espías
- Barkhide
Armas
- Brazalete de defensor con púas
- Guanteletes chapados del sucesor
Pies
- Poleyns de la Guardia del León
- Cuisses forjadas infernales
Armas
- Set Celestial
- Conjunto Corazón de León
- Conjunto de la Guardia de la Legión
- Set de Alabastro / Quemado
Modificación de la mano principal
- Golpe de Juramento
Modificaciones de la mano secundaria
- Regeneración de resistencia
- Puntos de salud
- Curación entrante
Anillos
- Anillo de los condenados
- Anillo de los Abrumados
- Anillo de cuero endurecido del curtidor
- Anillo de oro
Cuello y cintura
- Conjunto de cuentos de antaño (Cicatriz y faja de adornos + un diario)
- Armamento reflectante (Collar reflectante, Cinturón chapado en espejo, Globo de deriva errática)
Camisa
- Camisa Forjada Infernal
- Camisa del protegido
Pantalones
- Pantalones forjados infernales
- Pantalones del protegido
Artefactos del Paladín Justiciero
Artefacto principal
- Cetro de explosión de Halaster
- Cuchillos revestidos de veneno wyvern
- Globo de la deriva errática
Artefactos secundarios
Elige artefactos secundarios en función de las estadísticas que te falten.
- Diario del narrador congelado
- Diario del narrador desollado
- Diario del narrador oscurecido
- Caja de música de Arcturia
- Anillo de Trobriand
- Báculo de las flores
- Cetro de explosión de Halaster
Encantos del Paladín Justiciero
Cuando consigas encantamientos, consigue siempre los que tengan en cuenta las estadísticas que te faltan con tu equipo, bendiciones, etc. Por ejemplo, si has alcanzado el nivel de Crit con tu equipo y tus bendiciones, no consigas encantamientos azules para tus ranuras de ataque. Si aún necesitas refinar tus encantos, consulta nuestra Guía de refinamiento para obtener consejos sobre cómo cultivar el refinamiento.
Encantos ofensivos
- Un encantamiento tenebroso
- Encantamientos de triple estatus como el Encantamiento del asesino o cualquier otro que necesites para las estadísticas
Encantos de defensa
- Encanto Radiante
Encantos de armadura
- Encantamiento de Batalla de los Elfos
- Encantamiento de negación
Encantamientos de utilidad
- Encantamiento táctico
- Encantamiento oscuro
- Bendición de la Fey / Tesoro del Dragón / Encantamiento del Intendente
Encantos de armas
- Encantamiento Vorpal
- Encantamiento de madera de bronce
Encantos de sobrecarga
- Resistencia de las profundidades / Baluarte de azufre del Foso del Infierno
- Varias marcas del vendedor de fortalezas
- Hielo Negro Corrupto / Letal / Perforante
- Glifo del Dragón Negro / Rojo
Kits de refuerzo de armadura
- Kit de armadura de puntos de golpe
Kits de refuerzo de joyería
- Joya de Conciencia / Regeneración de Resistencia
Consumibles y potenciadores de Paladín Justiciero
Considera la posibilidad de conseguir VIP para obtener el buff de HP del Poder de VIP si no lo estás ya. Además, siempre debes pararte en las hogueras para obtener el buff de +1 habilidad de la hoguera.
Consigue uno de cada una de las filas de abajo:
- Cadena de escamas potenciada (mejor en la ranura) > Mascota de bolsillo adorable > Moneda de la suerte de Tymora
- Elixir de favor de Foehammer - Elixir de stor salvaje
- Caprese - Sambocade
- Frasco superior de potencia +1
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