Los mejores mods de Divinity Original Sin 2

27/09/2021 15:28

Los mejores mods de Divinity Original Sin 2

Divinity Original Sin 2 es un juego de rol excepcional, pero eso no significa que los mods no puedan hacerlo aún mejor. Con sus sólidas herramientas de edición y su intuitivo modo Game Master, hay ajustes, nuevas características y campañas enteras.

Extensor de scripts de Norbyte

Los mejores mods de Divinity Original Sin 2

Algunos mods necesitan un poco más de acceso que el estándar para funcionar, y ahí es donde entra el Script Extender de Norbyte. También acelera los tiempos de carga, que pueden ser lentos con una carga de mods decente, y te permite volver a activar los logros de tu partida modificada.

El Comandante Tramposo

El Comandante Tramposo es un elfo que puede ser invocado con un libro de trucos en tu inventario. Habla con él y podrás cambiar tu nivel y tus etiquetas, darte puntos de atributos y talentos, generar objetos, incluidos conjuntos completos de equipo legendario, y todo el oro que quieras. Qué elfo más simpático.

Mascota amiga gratis

El talento amigo de las mascotas es objetiva e irrefutablemente la mejor habilidad del juego. Te da el poder de hablar con los bichos y es una fuente inagotable de bromas, pistas y misiones ocultas. Si no la eliges, te estarás perdiendo muchos de los mejores momentos de la aventura. Este mod simplemente la convierte en una habilidad gratuita, para que puedas usarla directamente sin tener que elegir entre ella y uno de los muchos otros talentos útiles. Podrás parlotear con los animales parlanchines de Rivellon a tu antojo. Una actualización del mod también hace que afecte a todos los miembros de tu grupo, no solo a tu personaje.

Tamaño del grupo ampliado

Merece la pena llevar a los compañeros de viaje de Original Sin 2, ya que añaden a tu diario elaboradas misiones personales que abarcan todo el juego y ofrecen muchas oportunidades de juego de rol. Por desgracia, con el tamaño máximo del grupo de cuatro, tendrás que dejar atrás al menos a dos de ellos. El mod de tamaño de grupo evolucionado, como es lógico, te permite llevártelos a todos.

Visión de espíritu infinita

La visión de los espíritus te permite entablar una conversación con los fantasmas, lo que te abre nuevas vías para resolver las misiones. Es básicamente un pet pal con espectros. Sin embargo, a diferencia de la mascota, es una habilidad que tienes que lanzar y no dura para siempre. Esto hace que sea fácil olvidar que podría haber varios personajes más flotando. La visión espiritual infinita la mantiene activada todo el tiempo, lo que la convierte en una habilidad pasiva. Si estás en una zona embrujada, no hay que hacer nada, y te darás cuenta enseguida. El mod original ha desaparecido de Steam y Nexus, pero este nuevo viene con un radio ampliado para que puedas ver a los fantasmas que están más lejos.

Libros de origen y habilidades raciales

Varias habilidades en Original Sin 2 son exclusivas de razas y orígenes de personajes específicos. Es una de las pocas restricciones en lo que, por lo demás, es un sistema muy flexible y sin clases. El mod de libros de habilidades raciales y de origen hace que estas habilidades se puedan desbloquear del mismo modo que las demás, convirtiéndolas en libros de habilidades. Esto incluye las invocaciones de mascotas, por lo que podrás crear un personaje personalizado que controle al lobo de Ifan y al dragoncillo del Príncipe Rojo, pero no incluye las habilidades que otorga la Máscara del Cambiaformas de Fane. Los libros de habilidades se pueden encontrar en estanterías específicas.

Habilidades de tempestad

Las lanzas son un poco extrañas en Original Sin 2. Son armas de finura, pero a diferencia de las dagas y los arcos, no tienen ninguna habilidad específicamente asociada a ellas. A no ser que te descargues el pack de habilidades Tempest, claro. Este mod otorga a las lanzas un daño penetrante que no afecta a la armadura, y también introduce diez habilidades basadas en lanzas que van desde simples golpes hasta la invocación de una intimidante descarga de lanzas.

Ataque de combate

Al reducir el coste de AP de escabullirse en medio de un combate a dos, el mod de escabullirse en combate convierte el sigilo en una táctica de combate viable. Con 4 PA, normalmente es demasiado caro para que sea tan útil. Por supuesto, tendrás que tener cuidado con los arqueros que puedan descubrirte, y querrás aprovechar la cobertura y mantenerte fuera del radio de visión rojo mientras te acercas sigilosamente a tus objetivos o sales de situaciones peligrosas. Este mod es especialmente útil si tomas la cualidad de Guerrilla, que aumenta el daño en un 40% cuando atacas desde el sigilo.

Los mejores mods de Divinity Original Sin 2

Kit de herramientas de GM de JRavens

Mientras que el modo GM viene con una montaña de activos -todo, desde accesorios incidentales y decoración de ventanas hasta barcos y castillos-, nunca puedes tener demasiados juguetes para jugar cuando estás construyendo tu propia campaña. Esta expansión del kit de herramientas añade cientos de elementos, tanto completamente nuevos como cosas que Larian creó pero no terminó o dejó fuera de la versión final. También hace que los mapas sean más grandes y personalizables, permitiéndote eliminar elementos previamente fijos como rocas y árboles. Son especialmente útiles los mapas vacíos, que te permiten crear zonas personalizadas para tu campaña sin necesidad de hacerlas en el editor independiente.

Caballero del Vacío

El Caballero del Vacío, un nuevo mod de clase, introduce una serie de habilidades que combinan ataques marciales y mágicos que debilitan a los desafortunados enemigos que se interponen en su camino. Hay habilidades para los guerreros basados en la fuerza, como los derribos, las cargas y los saltos, pero a éstas se unen las habilidades mágicas que invocan sombras y transforman al lanzador en un dragón del vacío. Se trata de un amplio conjunto de habilidades, pero el sistema de marcas de vacío da cierta cohesión a la clase. Ciertos ataques aplican una marca de vacío a los enemigos, maldiciéndolos y reduciendo sus resistencias, y cuando el número de marcas de vacío en un objetivo llega a cuatro se potencia esa habilidad. Podrás crear un Caballero del Vacío en la creación del personaje, pero también podrás adquirir las habilidades en un vendedor de Fort Joy y, más adelante, en la Dama Venganza.

Revisión de la artesanía

Si has encontrado la armadura perfecta, pero odias el color, o si necesitas desesperadamente fabricar una espada en medio del bosque, el mod de revisión de la artesanía te ayudará. Además de más de 1600 nuevas recetas de artesanía y más de 550 nuevos objetos, introduce tintes para las armaduras, equipo artesanal único, armas elementales de fantasía y comodidades adicionales como estaciones de artesanía portátiles y bolsas. Y también podrás hacerte con la espeluznante cosechadora de cadáveres: un arma que te permite recoger partes de los cadáveres de tus enemigos caídos. ¿Y para qué necesitas partes de cadáveres? Para fabricar nuevos objetos, por supuesto. Sospecho que Fane es un gran fan de esta desagradable pieza.

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